Комментарий представителя казино FastPay на пост выше:
Все надо делать самим. Шаблон, кастомизацию, считать бонусы, подушку, нанимать персонал, учить персонал и тд. Не забывайте о том, что деньги из проекта могут просто украсть, хакнув платформу или доступ к ней. Как выяснилось, ответственности issuer вайтлейбла, в этом случае, никакой не несет и все эти расходы ложатся на оператора. Причем, проверить, что и как именно произошло - нельзя.
Казино - это очень и очень сложный бизнес, где от человека без большого опыта сосут деньги все с самого начала и до самого конца. В обоих указанных Вами случаях, у людей не было понимания что и как работает. Закрытие проектов - закономерный итог.
На вскидку: 1. Как правило, человеку без опыта платформу вайтлейбла продадут дороже и с худшими условиями. 2. Человека без опыта будет обувать все, в силу специфики и лимитов и волатильности тех или иных игр. Не забывайте, что пока игроков мало, казино - та же лотерея. Первый год покажет минус при честной работе. Те по итогу 6-12 месяцев у владельца почти всегда будет отрицательный результат (при честной работе). 3. человека без опыта будут топить фродовые афы на цпа и гибридах, посылая или миксуя мотивированный трафик. Если нет, он легко может быть выставлен в минус афилейтами, которые играют на кросс-ставки (противоположные исходы) на своих же аккаунтах и фактически эксплуатируют отсутствие негативных переносов партнерских программ. Если же аф менеджер нанят, то до кучи, дурить будет и он, беря откаты за размещение на заведомо мертвых сайтах. Отсюда и шейвы игроков и чудеса со статистикой афов. 4. человек без опыта будет почти всегда платить за ошибки службы поддержки (своей или наемной). Переплатили, лишний ноль, не заметили фрод, ошиблись в битках и тд. Строго говоря, если пить коктейль, то владелец об этом и не узнает. 5. Не понимая специфики бонусной политики и расходов на платежные системы (условия которых постоянно меняются в худшую сторону), человек без большого опыта легко уронит проект в минус. Отсюда идут панические отключения бонусов и изменения условий конкурсов и гонок задним числом. 6. Несколько крупных хитов подряд легко закроют большинство проектов, которые руководятся людьми, которые искренне верят, что кассы в 15-50к достаточно для оперирования. Именно отсюда идут блокировки игроков при крупных хитах под надуманными предлогами. 7. Идет постоянное сужение рынка. Отваливаются страны, платежки, закрываются юрисдикции. Нужно постоянно держать руку на пульсе и реагировать на изменения рынка. Это, наверное, десятая часть подводных камней с которыми придется столкнуться.