«Наша игра — ни в коем случае не шутер»: авторы хоррора Scorn рассказали об оружии
Работа над игрой, вдохновлённой работами Здзислава Бексиньского и Ханса Гигера, идёт по плану. Релиз ожидается в октябре 2022 года.
30 мая студия Ebb Softwareрассказала об особенностях оружия в своём фантастическом хорроре и о том, как продвигается разработка игры.
Scorn — это хоррор, а нешутер, поэтому большая часть разновидностей оружия служит в качестве инструмента для продвижения по сюжету.
Убить абсолютно всех врагов при помощи огнестрельного оружия не получится, поскольку патроны в Scorn — ограниченный ресурс. Разработчики специально сделали так, чтобы игра не превращалась в экшен.
Источник — DTF
#Scorn #Development #EbbSoftware