Авторы Atomic Heart посчитали примерное время разработки игры — 633 600 человеко-часов
Разработчики Atomic Heart рассказали о том, что за пять лет создания шутера команда студии Mundfish выросла до 120 человек.
В студии провели примерные подсчёты и выяснили, что ориентировочно на разработку экшена ушло около 633 600 человеко-часов.
В следующем сообщении разработчики, вероятно, в шутку уточнили, что полученный результат следует умножить на два, так как на самом деле они трудились над игрой по 16 часов в день.
Релиз Atomic Heart состоится «…бре» 2022 года, о чём разработчики объявили ранее.
Источник — dtf.ru
#JGNews #AtomicHeart #Mundfish