«Никто не хочет работать над механикой pay-to-win»: разработчики Vampire: The Masquerade – Bloodhunt о её монетизации
В Vampire: The Masquerade – Bloodhunt, по словам её авторов, изначально не планировали внедрять pay-to-win — геймплейные механики, которые бы открывались за деньги и упрощали игровой процесс. Создатели игры по-прежнему придерживаются этой позиции и утверждают, что разработчики в целом не хотят заниматься подобными способами монетизации.
Зарабатывать на Bloodhunt планируют с помощью продажи обликов для персонажей
Источник — DTF
#JGNews #DTF #VampireToMasquerade