Обучая движениям тюленя и бургермена: как работают над игровой физикой в Embark, студии бывшего главы DICE
Работа с новыми механиками в Embark, по словам главы исследовательского отдела студии Магнуса Нордина, начинается с оценки того, насколько полезной будет та или иная технология. Команда проводит такие обзоры каждую неделю, а затем в течение нескольких недель занимается предварительными исследованиями подходящих систем.
Если исследования завершаются успехом, то инженеры создают прототип нужной системы. В том случае, если прототип тоже проходит проверку, его прорабатывают более тщательно и готовят к внедрению в производство.
Источник — DTF
#JGNews #DTF #Embark