К сожалению разработка игр это очень сложно и на пути часто встречаются проблемы, мошенники и другие сложности.
Возможно этот пост поможет вам подготовиться к провалам и воспринимать их как что-то неизбежное, просто надо к этому относится как к приобретению полезного опыта.
Фейл — Однажды меня обманули и не заплатили за целый месяц работы.
Легендарный фейл — Я делал игру 2 года и случилось…
Продолжение на канале JGD — блог о геймдеве