Sony запатентовала автоматическую систему отслеживания токсичных игроков в многопользовательских играх
Система начинает работу с выявления токсичных внутриигровых событий в момент их возникновения.
После таких событий система отслеживает виновника и собирает доказательства его виновности. Она также генерирует поведенческие данные в режиме реального времени, которые затем отображаются игрокам в ходе матча или игры.
В патенте указано, что данная система способна отслеживать не только деструктивные и токсичные действия, но и хорошее поведение игроков.
Читать полностью [DTF]