Онлайн игра на Java #4: расчёт позицииигрока на сервере и передача данных на клиента
Выполняем следующий шаг: получив на сервере данные о пользовательском вводе игрока, мы рассчитываем положение всех активных игроков и рассылаем полученный стейт по всем активным соединениям. Также мы отслеживаем присоединение новых игроков и их оключение.