Онлайн игра на Java #3: передача состояния клиента на сервер
На этом этапе мы начинаем описывать систему взаимодействия между сервером и клиентом: передаём на сервер данные о том, какие клавиши управления зажаты у клиента. Эти данные помогут нам в дальнейшем перенести всю игровую логику на сервер и обеспечить участие в игре сразу нескольких игроков онлайн.