Регистрируйся на вебинар "Использование и оптимизация UI системы при создании игр в Unity" 🚀
На вебинаре вы получите практическую информацию об использовании UI в Unity. Найдёте ответы на вопросы о том, как грамотно создавать пользовательский интерфейс для игр и приложений, увидите особенности и нюансы создания UI системы, а также рассмотрите особенности её оптимизации.
📆 Дата: 08.02.2022
⏱ Время: 19:00 - 21:00
🙍♂Спикер: Андрей Олейник, Unity Developer
📌План вебинара:
- Введение в UI. Рассмотрение мобильного приложения на Unity, основанного на UI системе.
- Рассмотрение базовых элементов UI.
- Input Field.
- Что такое векторная графика. Пакет Vector Graphics и преимущества/недостатки его использования.
- Атласы и сжатие текстур.
- Оптимизация UI.
- Event Triggers.
- Дополнительные особенности при программировании UI элементов.
❗ Количество мест ограничено.