Мировая индустрия видеоигр переживает волну консолидаций. В 2021 году расходы на M&A в индустрии выросли втрое, а венчурные сделки удвоились.
За последние две недели в индустрии произошли две крупные сделки.
📈 Take-Two Interactive (TTWO) объявила о поглощении издательства мобильных приложений Zynga (ZNGA). Сумма сделки составила $12,7 млрд.
💰 Microsoft (MSFT) объявила о решении приобрести компанию Activision Blizzard (ATVI), разработчика игр Warcraft, Diablo и Call of Duty, заплатив за нее $68,7 млрд. За каждую акцию Activision Blizzard будет выплачено по $95. Ожидается, что сделка будет закрыта в 2023 году и после ее закрытия Microsoft станет третьей по величине игровой компанией в мире по выручке после Tencent и Sony.
Microsoft:
“Игры сегодня являются самой динамичной и захватывающей категорией развлечений на всех платформах и займут ключевую роль в развитии метавселенных. Мы инвестируем в контент мирового класса, сообщество и облако, чтобы открыть новую эру игр....”