Читаю сценарии фильмов и сериалов. Сравниваю написанное с тем, что получилось. Ищу пасхалки и интересности. Попутно спамлю трейлерами, новостями о кино и артами. Надеюсь, когда-нибудь поменяю текст на аве - будет I write scripts
Зачем читаем? 💰
Я давно собирался взять на разбор сценарий Майкла Манна. Первые книжки, которые я читал по сценарному мастерству, боготворят «Соучастника» – и Сид Филд, и Роберт Макки через него и структуру фильма объясняют, и конфликт протагониста и антагониста, и решения сцен в пример приводят. И я уже был близок к тому, чтобы начать делать пометки в сценарии «Соучастника», как вдруг наткнулся на серию интервью Роберта Родригеса с разными режиссерами, из которой я уже дважды выкладывал отрывки. Так вот, из просмотренных разговоров – с Манном был самым интересным, и в нём было столько нового про «Схватку», что я решил рассказать именно про противостояние героев Де Ниро и Пачино.
Мне кажется, что история создания «Схватки» даже интереснее, чем сам фильм. Первый драфт Манн написал ещё в 1979 году, то есть за 15 лет до того, как приступил к съёмкам ленты с суперзвёздным кастом и супермасштабной экшн-сценой на улицах Лос-Анджелеса. Главные хайлайты создания «Схватки» я расскажу по ходу разбора. По сути, это будет не совсем сценарный разбор – это разговор про классику кино, который мы ведём, подглядывая в страницы драфта 1994 года.