30 постов про работу с Metal Серия постов для тех, кто раньше не занимался разработкой для GPU. Каждая статья – разбор одной из ключевых концепций Metal с простыми примерами, которые можно повторить самому. Вот несколько постов для затравки: 🎨Рисование в 2D 💧Работа с глубиной ☀️Источники и направление света ⬇️Рендеринг, основанный на физике