Если Unity ECS так хорош, почему его нет в каждом проекте?
Присоединяйся к бесплатному вебинару от Stan`s Assets from KAPPS уже 15 декабря и узнавай ответ на этот вопрос!
Достаточно давно Unity представила новый стек технологий DOTS. Сердцем стека является Entity Component System. ECS – это data-oriented шаблон проектирования, что имеет множество отличных фич.
Но почему, учитывая все преимущества и особенности стека, не каждый Unity проект – это набор пакетов DOTS? Именно на этот вопрос спикеры команды ответят во время вебинара!
А также обсудят:
• Что такое stack Unity DOTS? Какие технологии в себя включает?
• Как работает ECS в Unity?
• Реальные кейсы использования Monobehaviour vs ECS
• Альтернативные ECS-решения для Unity
Каждый из спикеров обладает многолетним опытом работы с Unity-проектами и сотрудничал с международными компаниями, включая Moon Studios, Unity и One Signal.
Ссылка на вебинар будет доступна в день мероприятия в Telegram-канале Stan᾿s Assets from KAPPS в 19:30 по Киеву.