Обложка канала

Работа программистом и разработчиком в геймдеве (вакансии) InGameJob.com

Работа в игровой индустрии для программистов и разработчиков!

Работа программистом и разработчиком в геймдеве (вакансии) InGameJob.com

5 лет назад
Открыть в
Если Unity ECS так хорош, почему его нет в каждом проекте? Присоединяйся к бесплатному вебинару от Stan`s Assets from KAPPS уже 15 декабря и узнавай ответ на этот вопрос! Достаточно давно Unity представила новый стек технологий DOTS. Сердцем стека является Entity Component System. ECS – это data-oriented шаблон проектирования, что имеет множество отличных фич. Но почему, учитывая все преимущества и особенности стека, не каждый Unity проект – это набор пакетов DOTS? Именно на этот вопрос спикеры команды ответят во время вебинара! А также обсудят: • Что такое stack Unity DOTS? Какие технологии в себя включает? • Как работает ECS в Unity? • Реальные кейсы использования Monobehaviour vs ECS • Альтернативные ECS-решения для Unity Каждый из спикеров обладает многолетним опытом работы с Unity-проектами и сотрудничал с международными компаниями, включая Moon Studios, Unity и One Signal. Ссылка на вебинар будет доступна в день мероприятия в Telegram-канале Stan‏᾿s Assets from KAPPS в 19:30 по Киеву.