На Blizzcon 2018 анонсировали Diablo: Immortal — первую игру студии Blizzard, ориентированную исключительно на мобильные платформы. Фанаты встретили её крайне негативно: многие ждали полноценный новый проект или спин-офф, но никак не игру для телефонов.
Трейлер набирал уже несколько раз более 300 тысяч дизлайков на Youtube.
Как это несколько раз? Видимо Blizzard имеет "некую договоренность" с Youtube и могут уменьшать количество дизлайков к видео🤨
Масла в огонь подливает тот факт, что Diablo: Immortal разрабатывают не авторы оригинальной серии, а китайская студия NetEase.