Развивающийся проект, где вы найдёте обзоры на инди-релизы, новости индустрии инди-игр, информацию о разработке и сможете почитать тематический материал.
Для связи: @nerkin
Можно писать по любому поводу.
Опробовал сегодня Lianthus — небольшая адвенчура со сказочной атмосферой с фейковым 3D.
Здесь скелет с дубиной в руках постепенно очищает мир от Тьмы с помощью починки Алтаря. В мире существует несколько порталов, буквально приводящих его в тёмное чёрно-фиолетовое измерение. Путём исследования по-осеннему оранжевых лесов мы будем натыкаться на какие-то белые пентаграммы, встав на которые главный герой получит новые способности. Например, бросок дубины, которого не хватало с самого начала, затем усиленный бросок или рывок вперёд и тому подобное. Порадовали также разбросанные на карте коллекционные виды палитр, реально оказывающие влияние на восприятие игры и её настроение.
Единственное, что непривычно — управление. А если точнее — камера. Проблема в том, что она почти фиксированная, а авторы любят прятать проходы за кронами деревьев, создавая неудобный ракурс.