Развивающийся проект, где вы найдёте обзоры на инди-релизы, новости индустрии инди-игр, информацию о разработке и сможете почитать тематический материал.
Для связи: @nerkin
Можно писать по любому поводу.
Пару недель назад наткнулся на скрины Titan Chaser. Однако я не ожидал, что автор её так быстро выпустит. А уже вчера я наткнулся на статью, где он рассказывает про восьминедельную разработку, использование ассетов и релиз. И хоть это и ранний доступ, и игра сыровата, но уже виден потенциал сего "симулятора ходьбы".
Игроку предстоит каждую ночь выезжать на своём седане из придорожного мотеля для того, чтобы выслеживать на большой карте бродящих по окрестностям Титанов и с помощью яркого света прожектора, закреплённого на крыше авто, отгонять их от местных городов.
Первые скриншоты напомнили мне Jalopy (приятно, что я тут же наткнулся на это название в списке референсов) и почему-то мрачный Beware. Наверно, обильный туман подтолкнул к этом сравнению. Однако сама игра ушла в итоге в другую сторону: более медитативную и созерцательную. Редкие встречи с так называемыми Титанами создают ощущение тревожности, которое приятно контрастирует с уютом автомобиля.