Развивающийся проект, где вы найдёте обзоры на инди-релизы, новости индустрии инди-игр, информацию о разработке и сможете почитать тематический материал.
Для связи: @nerkin
Можно писать по любому поводу.
Пока я жду голосов в опросе по поводу трейлеров, можно рассказать про одну небольшую игру.
Lucid была сделана за две недели в рамках гаминовского конкурса MP3.EXE. Суть данного мероприятия — создание игры отталкиваясь от саундтрека. На выбор были даны пару треков Nine Inch Nails, U.N.K.L.E. и Иана Брауна:
" В конце концов, игра вышла о противопоставлении явного мира и мира снов. "
Из этого получился простой платформер, где необходимо следить за шкалами еды и сна, с интересным для исследования миром. Заброшенные здания и запутанные ветвления старых труб, на которые тоже можно взбираться. Смутила только система боёвки. Через пару попыток сражений я начал просто убегать от врагов, выполняющих здесь скорее функцию не атаки, а создания напряжения. В голове сразу появляется образ Тирана из Resident Evil 2.