Развивающийся проект, где вы найдёте обзоры на инди-релизы, новости индустрии инди-игр, информацию о разработке и сможете почитать тематический материал.
Для связи: @nerkin
Можно писать по любому поводу.
Spirits Abyss — roguelite-платформер с элементами РПГ и разрушаемым окружением из раннего доступа. При должных поддержке и развитии может встать в один ряд с популярными подобными играми: The Binding of Isaac, Nuclear Throne и Enter the Gungeon. Особенно напоминает излюбленный мной Roguelight и Spelunky.
~ В давно забытых землях рассказывают истории о горной вершине, ведущей к воротам Покоящихся Царств. Ибо считалось, что ребёнок, брошенный в бездну под пристальным взглядом кровавой полной луны, может однажды вернуться... но этот ребёнок будет владеть богатством и властью над Бессмертными. ~
Наша героиня обладает тремя типами атак: удар, бомба и специальный предмет. И этот набор изменяется в зависимости от выбранного Вами персонажа: у кого-то основной удар делается катаной, а бомба — реальная бомба, которую ещё надо постараться закинуть в правильное место, у кого-то просто с собой пушка и взрывные патроны. И так как второй тип атак используется больше для изменения ландшафта и создания новых проходов, становятся возможными другие варианты: медленный удар громоздкой киркой и разбивание породы под собой, например. Ещё несколько персонажей можно открыть в дальнейшем, что позволяет увеличить реиграбельность. Но я ещё ничего не написал про специальный предмет. Вид этого удара зависит только от экипированных Вами вещей. Какие-то предметы, собранные во время очередного забега, дают пассивный эффект, а какой-то один можно выбрать в инвентаре на роль той самой атаки.
Длительный спуск вниз по локациям с различными тематиками здесь сделан уж очень качественно. Не столько вглубь, сколько вширь. Игрок тут будет натыкаться и на магазины, и на фонтаны, где можно обменять алмазы на случайные предметы, и даже на казино, в котором предложат сыграть на деньги в Мемори. И хоть в пределах локации мало разнообразных противников: в первой локации, например, встречаются зомби, летучие мыши и настолько же летающие черепа, но они постоянно чередуются и потому не успевают наскучить.
Помимо обычного 10-уровневого спуска, есть также режимы вызова, онлайн-набор очков для соревнования с другими игроками, бой с ордой и настоящая карточная игра. Также добавьте к этому множество специальных уровней и предметов коллекционирования, разбросанных повсюду.
Из минусов стоит отметить не самую удобную для глаза графику. Крупные пиксели, ограниченность тематической палитры, обилие эффектов и анимаций часто приводят к тому, что ловушки становятся незаметны. Но это дело привычки. Очень быстро к этому привыкаешь.