Развивающийся проект, где вы найдёте обзоры на инди-релизы, новости индустрии инди-игр, информацию о разработке и сможете почитать тематический материал.
Для связи: @nerkin
Можно писать по любому поводу.
Cloudpunk — воксельный симулятор курьера в киберпанковом сеттинге, о релизе которого, на самом деле, слышно из каждого инди-утюга.
"Вас зовут Рания. И сегодня ваша первая ночная смена в Клаудпанк, полулегальной службе доставки из необъятного города Нивалис. Этой ночью вы побываете везде: от Костяка до пронзающих свинцовое небо величественных шпилей. Опасность вам неведома, а быстрее вас нет никого в этом городе."
Ночь. Дождь. Неон. Что ещё нужно для создания того самого духа Бегущего по лезвию? Казалось бы, осталось только подвязать к этому приятный процесс полёта на ховеркаре и исследования города будущего, успевшего разрастись и в длину, и в высоту, создав многоуровневый вертикальный лабиринт. Представленный в игре город у меня в голове сразу ассоциируется с бытностью таксиста в подобном архитектурном муравейнике из Пятого элемента.
Сюжет подаётся через разговор с диспетчером, с которым мы встречаемся на радиоволнах уже в первые секунды игры. Именно из его слов становится понятно, что Клаудпанк занимается не самым законным бизнесом: "Не потеряй посылку и не спрашивай, что в ней". Если честно, эти разговоры уж очень быстро мне наскучили, и я сконцентрировался на геймплее. Про него же нечего особо сказать. Всё происходит по одной формуле: прилетаем на помеченное маркером парковочное место, выходим из машины, забираем груз, возвращаемся и летим на метку. То есть геймплей разделён на две части, и к сожалению, прогулки по ограниченной локации ощущаются излишними. Отдалённая фиксированная камера часто мешает найти посылку.
Деньги, полученные за успешную доставку или продажу всякого скопившегося в инвентаре хлама, можно тратить на модификацию ховеркара и кастомизацию персонажа (изменения сложно заметить из-за удалённости камеры в момент выхода из машины, поэтому это бесполезная, на мой взгляд, трата) и жилья.
Отдельного упоминания заслужил саундтрек. Он прекрасно выполняет свою задачу и звучит точно так, как Вы его сейчас представили. Полностью синтовый, полный пэдов и оттягивающих на себя внимание басов. Стоит отдельной покупки, на мой взгляд.
Конечно, если Вы ожидаете проработанности, масштабности и глубины Cyberpunk 2077, то Вы промахнулись страничкой в Steam. Но если Ваша цель — созерцание мира, выполненного в этом антиутопичном антураже под подходящий саундтрек, то определённо стоит дать игре шанс.