Версия Redfall для PC произвела на Digital Foundry впечатление незавершённой игры
Вслед за техническим анализом вампирского шутера Redfall на Xbox специалисты Digital Foundry изучили PC-версию. Результат, к сожалению, оказался одинаково разочаровывающим.
В целом Redfall на PC ощущается не завершённой игрой, а какой-то бета-версией. В меню с настройками графики, к примеру, можно найти только базовые опции, стандартные для Unreal Engine 4. Специалист Digital Foundry пожаловался на отсутствие «прозрачности» для пользователя и предварительного просмотра настроек — в сравнение он привёл Days
Gone и Returnal, которые были понятны и доступны в этом плане.
Плюсом может служить то, что в Redfall есть поддержка всех главных технологий апскейлинга вроде FSR 2, DLSS и XeSS. Однако активация каждой из них влечёт за собой некоторые графические проблемы.
⚡️ИгроNews⚡️