📣Авторы серии Max Payne планировали выпустить четыре части и посвятить их временам года.
Создатель культовой Duke Nukem и основатель 3D Realms Скотт Миллер рассказал о своем участии в разработке знаменитой серии боевиков Max Payne.
Как выяснилось, изначально команда разработчиков планировала выпустить целых четыре части, где каждая будет посвящена определённому времени года.
Remedy Entertainment еще во время создания первой игры продумывали общий сюжет для еще трех частей. Главным местом действия всех игр должен был стать Нью-Йорк, где продолжалась прямая сюжетная линия с главным героем.
Основным отличием игр хотели сделать разное время года:
• Max Payne - зима
• Max Payne 2 - осень
• Max Payne 3 - лето
• Max Payne 4 - весна
Времена года должны были каким-то образом найти отсылки в общей истории, а также влияли на геймплей игры. К сожалению, после покупки прав на серию компанией Take-Two, в Remedy отказались от этой идеи и после второй части не работали над игрой.
⚡ИгроNews⚡️