Дизайнер The Witcher 3 признал, что на Скеллиге слишком много знаков вопроса
Вопросики на карте Скеллиге стали своеобразным мемом среди игроков, а спустя семь лет с релиза игры директор кампании The Witcher 4 и на момент выхода The Witcher 3 младший дизайнер квестов Филипп Вебер согласился, что решение было ужасным, но оправданным.
- Я полностью согласен, что это было ошибкой. Я бы не стал делать это снова.
Дело в том, что карта Скеллиге огромная, а заполнять ее квестами было сложно, поэтому вопросы начали ставить даже над тайниками контрабандистов. Изначально, над ними должны были летать чайки, но в конце концов пришлось поставить вопросики.
Вероятно, в The Witcher 4 таких знаков будет меньше. Игра лишь в мае этого года вошла в стадию препродакшена, так что до релиза еще года 3-4.
⚡️The Witcher и ИгроNews⚡️