Интересный факт: Remedy планировала четыре части Max Payne
Этим поделился основатель 3D Realms Скотт Миллер, помогавший Remedy в разработке и издательстве первых двух частей
В оригинальном виденье приключения Максима продолжались бы в Нью-Йорке в разных временах года с единой сюжетной аркой:
— Max Payne 1 - зима
— Max Payne 2 - осень (отсюда The Fall of Max Payne)
— Max Payne 3 - лето с аномальной жарой (один из возможных подзаголовков The Heat of Max Payne)
— Max Payne 4 - весна
Эти ранние планы строились до того, когда Take-Two купила за огромные деньги права на серию во время разработки сиквела. После этого работы над квадрологией больше не велись