Нил Дракманн заинтригован нестандартным повествованием через геймплей, приведя в примеры Elden Ring и Inside
Он отметил, что получает огромное удовольствие от игр, которые не ведут игрока за руку, доверяя самому разобраться в происходящем
При этом это не значит, что в будущих играх Naughty Dog полностью пропадут диалоги и катсцены, но студия однозначно будет экспериментировать в новых проектах