Подробности ремейка Splinter Cell:
— Ремейк делается полностью с нуля и станет фундаментом для будущего серии;
— Игра находится на стадии прототипирования;
— ИИ с разнообразным типом поведения (например, военные будут более бдительными, чем какой-нибудь охранник)
— Огромное внимание к освещению (есть поддержка трассировки), звуку и анимациям;
— Дизайн уровней будет взят из Chaos Theory: небольшие локации с множеством возможностей для прохождения;
— Игру можно пройти никого не убив;
— В оригинальной игре миссия проваливалась, если игрок три раза вызовет тревогу. В ремейке дадут больше попыток и возможностей для деэскалации;
— Основной сюжет останется не тронутым, но будут внесены правки в то, что «не очень хорошо устарело» и прочие мелкие детали;
— Разработчики экспериментируют с добавлением геймплейных функций из прошлых частей
Так как игра на ранней стадии разработки, новостей по ней не будет в ближайшее время