Мы стремимся расширять границы мышления: путь Jedium от Hardcode до конструктора виртуальных пространств
В сентябре 2013-го Greenfield Project организовал «Рабочие выходные Harvest», серию интенсивов для ИТ-предпринимателей, разработчиков и дизайнеров. За два дня до начала Михаил Фарленков, будущий автор игры «Hardcode», написал Сергею Космосу и предложил совместно поработать на мероприятии. https://holographica.space/articles/intervyu/jedium-23942