Newzoo прогнозирует, что мировой рынок облачных игр достигнет $2,4 млрд в 2022 году
По данным аналитической компании Newzoo, к 2022 году мировой рынок облачных игр достигнет 2,4 миллиарда долларов, а число пользователей, платящих за облачные игры, увеличится до 31,7 миллиона.
По прогнозам аналитиков, к 2025 году число платных пользователей вырастет еще больше — почти втрое до 86,9 млн, а выручка в секторе вырастет почти в 4 раза и достигнет $8,2 млрд.
Аналитическая компания назвала несколько ключевых факторов, влияющих на производительность рынка облачных игр. В первую очередь на рост сектора влияет постоянно увеличивающееся количество новых облачных игровых сервисов, а также расширение существующих. Все они корректируют свой маркетинг и бизнес, чтобы лучше соответствовать желаниям и потребностям потребителей.
Кроме того, аналитики заявили, что варианты использования облачных игр продолжают расширяться, поскольку облачные сервисы начинают предлагать более привлекательные предложения почти каждому игроку на всех платформах.
По мнению Newzoo, еще одним катализатором роста облачных игр является то, что игровые компании выпускают все больше и больше игр AAA. Тем временем игрокам всё труднее покупать игровое оборудование, что также подталкивает к облачным играм.
#интересности