Обложка канала

Hellstore CS:GO

CS GO, Скины, Розыгрыши скинов, Прокачай скины, Веселый контент

Hellstore CS:GO

4 года назад
Открыть в
Сегодня ночью вышле обновление CS:GO! Пропуск "Rio 2022 Viewer Pass" и "Rio 2022 Viewer Pass + 3 сувенирных жетона" теперь доступны для покупки. 50% вырученных средств пойдут на нужды игроков, команд и организаций, принимающих участие в IEM Rio Major. - Приобретая зрительский пропуск, вы получите: - Обновляемую монету события Rio 2022. - Доступ к соревнованию Rio Pick'Em Challenge. - Неограниченное количество командных граффити в течение всего мероприятия. - Командный флаер Steam.tv. - Доступ к сувенирным пакетам Rio 2022. - Наклейки команд и наклейки с автографами игроков доступны для покупки. 50% вырученных средств пойдут игрокам, командам и организациям, участвующим в IEM Rio Major. [MAPS] Ember: Представляем хэллоуинскую версию Ember. -Напуганные вода и ночное небо -Луна лунного затмения -Зеленая лава -Тыквы -Могилы -Чайки превратились в воронов -Жуткие звуки -Экран загрузки, выбор спавна и изображения на планшете Общие обновления -Удален небольшой мост возле вертолетной площадки. -Добавлены более четкие указатели в туннелях -Уменьшена громкость и максимальное расстояние для звуков лавы и генератора -Добавлена новая корзина для перелезания через забор рядом с Индустриальным комплексом. -Добавлены модели фонарных столбов на окружающих дорогах -Поправлены двойные двери в здании доков -Повернутые скалы и камни моста стали блестящими -Добавлены цыплята. -Добавлена специальная лилия Виноградник: - Улучшены коллизии на различных моделях (Спасибо Numb) - Сглажен северный вход в замок (Спасибо Jakob) - Добавлено больше укрытий вокруг поля - Открыто окно в Винодельне - Исправлены места застревания - Исправлены некоторые визуальные проблемы - Удалены настенные хаки - Деревянные поддоны, плантаторы и перила теперь учитывают гравитацию (Спасибо Joaokaka1998) - Перезагружен бар (Спасибо IVI4X.exe) Каскад: - Добавлены дополнительные геометрические детали - Добавлены частицы и спрайты - Добавлено исправление проблем с прозрачностью дыма, сделанное сообществом (спасибо AnnGell) - Вернули многие визуальные изменения обратно в релизную версию - OpenGL системы (Mac/Linux/Steamdeck) больше не падают при загрузке карты (вызвано переходом от DirectX к OpenGL слою рендеринга) - Модель Bombsite больше не получает декали (пулевые отверстия/брызги крови); это вызывало другие сбои на системах OpenGL - Скорректированы материалы и отражения по всему уровню - Вернули настройки CSM к оригинальному релизу; мягкие тени возвращаются на место