Разработка ремейка System Shock почти закончена
Директор по развитию бизнеса Nightdive Studios Ларри Куперман в беседе с Windows Central сообщил, что разработка ремейка System Shock почти завершена. PC-версия уже готова, команда сконцентрированы на консолях версиях, чтобы игра вышла одновременно на всех платформах.
Сейчас Куперман описывает игру как "пре-бету".
Журналистам издания показали несколько заранее записанных геймплейных кадров на GDC 2022 — судя по ним, разработчики вполне могут успеть выпустить ремейк к концу текущего года.