Два графических режима и отличная работа на PS4 — разбор и сравнение Horizon Forbidden West
Автор YouTube-канала ElAnalistaDeBits опубликовал ролик, в котором сравнил, а также провел технический анализ Horizon Forbidden West для консолей PlayStation 4 и PlayStation 5.
Учитывая, что игра разрабатывалась с прицелом на консоль прошлого поколения, то каких-то откровений ждать не приходится. Но несколько интересных моментов и решений все нашлось.
Главное из разбора:
• Версия игры для PS5 имеет два графически режима — "Разрешение" с 2160p/30 FPS и "Производительность" с 1800p/60 FPS
• На PS4 Pro также два режима, но с одной частотой кадров — 1080p/30 FPS и 1800p/30 FPS
• Режим "Разрешения" на PS5 использует временную реконструкцию по аналогии с Spider-Man: Miles Morales — в итоге четкое изображение без мерцания и лесенок
• На PS5 гораздо лучше общая геометрия, что объясняет больший объем игры именно на этой консоли
• На PS5 стало больше растительности, но Элой реалистично взаимодействует с ней на обоих консолях
• Текстуры слегка лучше на PS5
• Отражения в режиме "Разрешения" на PS5 значительно лучше, чем в "Производительности" — во втором режиме отражения на уровне PS4
• Дальность прорисовки и фильтрация текстур на PS5 значительно лучше — в режиме "Производительности" качество снижается
• Частота кадров на всех платформах идеальная — на PS4 есть небольшие подвисания, а во время катсцен от этого страдают все версии
• Загрузки на PS5 быстрее в семь раз
Horizon Forbidden West выйдет 18 февраля.