Обложка канала

Цифровой геноцид

DiTribe – канал, где делают именно так: пишут микроколонки об IT и публикуют красивые иллюстрации. Человеко-машинное взаимодействие и история интерфейсов в сфере научных интересов автора!

Цифровой геноцид

4 года назад
Открыть в
Бережливое производство https://t.me/gulagdigital/1618 Общая эффективность оборудования (Overall Equipment Effectiveness; OEE) ​​История HCI и история технологий https://t.me/gulagdigital/1604 Джованни (или Иоаганнес) Фонтана и его машины для войны https://t.me/gulagdigital/1612 Минитель. История технологий: правительственный интернет во Франции https://t.me/gulagdigital/1657 ​​Агостино Рамелли и книжное колесо https://t.me/gulagdigital/1708 Говорящая машина Кемпелена. 1778 год https://t.me/gulagdigital/1723 Машина для молитв или робот XVI века. https://t.me/gulagdigital/1771 Изображения механических протезов, разработанные Амбруазом Паре https://t.me/gulagdigital/1788 Volvelle или колесная диаграмма. Бумажные компьютеры https://t.me/gulagdigital/1843 Первые стилусы на заре UX https://t.me/gulagdigital/1850 Инфографические письма и интерлингвистика. Корни успеха жанра эмодзи https://t.me/gulagdigital/1886 Видеодемо первых технологий взаимодействия Человек-Машина https://t.me/gulagdigital/1892 Пальцевое исчисление Беды Достопочтенного. Manual knowledge Безумие и интерфейсы https://t.me/gulagdigital/1649 Безумие и интерфейсы. Часть 0. Пролог или история технологий при лечении ментальных расстройств https://t.me/gulagdigital/1651 Безумие и интерфейсы. Часть 1. Исследование литературы и основные направления HCI до пандемии https://t.me/gulagdigital/1658 Безумие и интерфейсы. Часть 2. Предсказания до ковидной чумы и каптология https://t.me/gulagdigital/1704 ​​Безумие и интерфейсы. Часть 4. Digital Phenotyping https://t.me/gulagdigital/1713 ​​Безумие и интерфейсы. Часть 5. Несколько вопросов о методологии исследования https://t.me/gulagdigital/1779 Безумие и интерфейсы. Свежее исследование и термин shinrin-yoku Институты и организации UX и HCI https://t.me/gulagdigital/1665 Istanbul Museum of The History of Science & Technology https://t.me/gulagdigital/1740 https://t.me/gulagdigital/1741 Industrial Design Center в Индии https://t.me/gulagdigital/1766 Cooper Hewitt Design museum https://t.me/gulagdigital/1921 Лаборатория геймификации в Стэнфорде Советские интерфейсы и UX. Большой цикл статей для холархии https://t.me/gulagdigital/1668 https://t.me/gulagdigital/1669 https://t.me/gulagdigital/1672 https://t.me/gulagdigital/1690 https://t.me/gulagdigital/1720 https://t.me/gulagdigital/1726 https://t.me/gulagdigital/1730 https://t.me/gulagdigital/1875 https://t.me/gulagdigital/1915 https://t.me/gulagdigital/1922 Метрики в UX https://t.me/gulagdigital/1719 О метриках, видеосмотрении и размышления о UX видеоплатформ https://t.me/gulagdigital/1739 Quality of Experience https://t.me/gulagdigital/1764 Исследования восторга(delight) клиентов или theory of customer delight https://t.me/gulagdigital/1800 Total Survey Error или total error framework https://t.me/gulagdigital/1812 Three Methods of Usability-UX Task Analysis, REM, UX System Diagrams. https://t.me/gulagdigital/1834 Social Media Addiction Scale. Шкала оценки зависимости от соцсетей https://t.me/gulagdigital/1864 Калькулятор доверительных интервалов, нормального распределения в статистике и стандартного отклонения и ошибки. UX для дата-сцайнтистов и дата-продуктов https://t.me/gulagdigital/1726 Human-AI Guidelines in Practice: The Power of Leaky Abstractions in Cross-Disciplinary Teams из Лаборатории HCI в Стэнфорде https://t.me/gulagdigital/1742 Алгоритмоцентрический дизайн. UX для дата-сцайнтистов https://t.me/gulagdigital/1744 Как хороший дизайн помогает хорошим алгоритмам? В статье Seeing Like an Algorithm бывший продакт видео Меты и Амазона Eugene Wei раскрывает некоторые очевидные неочевидности. https://t.me/gulagdigital/1751 UX и дата-сцайнс и дата-продукты. Каталог по визуализации данных https://t.me/gulagdigital/1871 Human-in-the-loop — это устойчивое название менеджерских практик и стратегий для повышения точности модели машинного обучения.
Цифровой геноцид

Бережливое производство. OEE Общая эффективность оборудования (Overall Equipment Effectiveness; OEE) — система анализа общей эффективности работы оборудования, предназначенная для контроля и повышения эффективности производства и основанная на измерении и обработке конкретных производственных показателей. Показатель OEE дает возможность провести анализ потерь производительности и выявить проблемные места производства. Немного условной википедии: OEE = APQ где: A — критерий доступности (готовности) оборудования (Availability) P — критерий производительности (Performance) Q — критерий качества (Quality). Каждый из трех критериев рассчитывается по отдельной формуле. Расчёт критерия доступности A = OT / PPT Здесь OT — операционное время (operating time), т.е. время, когда оборудование действительно работало и выпускало продукцию. PPT — плановое время выпуска продукции, или планируемое производственное время (planned production time). Операционное время определяется как разница между плановым производственным…

Telegram