Обложка канала

Цифровой геноцид

DiTribe – канал, где делают именно так: пишут микроколонки об IT и публикуют красивые иллюстрации. Человеко-машинное взаимодействие и история интерфейсов в сфере научных интересов автора!

Цифровой геноцид

4 года назад
Открыть в
Как возникла НСI? Айвен Сазерленд и Дуглас Энгельбарт Немного классике в блоге. Шестидесятые годы ознаменовались попытками разобраться с тем, что позже назовут графическим интерфейсом пользователя. Докторская диссертация 1963 года Айвена Сазерланда была прототипом программы Sketchpad — своеобразным предком САПР-систем. Sketchpad позволяла задавать взаимосвязи между сегментами и дугами, могла копировать, перемещать и удалять иерархически размещенные объекты. Сазерленд в диссертации исследовал новые методы взаимодействия, такие как создание рисунка с использованием светового пера. Он облегчил визуализацию, отделив систему координат для определения картинки от координат, которые использовались для отображения этой картинки. А его демонстрация анимационной графики стала намеком на создание мультфильмов с цифровой визуализацией. И это за 20 лет до «Истории игрушек»! В это же время в 1962 году Дуглас Энгельбарт пишет работу «Усиление человеческого интеллекта» — и хотя до него подобные работы уже писали кибернетики (Уильям Эшби), тут была некоторая оригинальность инженера и эргономиста. Он соглашался с кибернетиками, что мы живем в эпоху симбиоза человека и машины, но предполагал, что состояние наших технологий контролирует нашу способность манипулировать информацией, и этот факт, в свою очередь, контролирует нашу способность разрабатывать новые технологии. Уроборос новых знаний не мог привести к появлению новых решений. Энгельбарт искал компьютерную технологию непосредственного манипулирования информацией. Так появились устройства ввода, манипулятор «мышь», комбинации клавиш, изменение размера текста, появление «окон», гипертекст, и почти все, что касается повседневного человеческого использования персональных компьютеров. Его демонстрация «The Mother of All Demos» вошла в историю как первая попытка продемонстрировать работу обычного пользователя с компьютером. Кстати, там же показали и электронную почту. Посмотрите уж, не откажите себе в удовольствии Но интерфейсы Энгельбарта требовали обучения человека, они были неудобны, а пользователь должен был учиться взаимодействовать с устройством. К сожалению, отсутствие заботы о первоначальном удобстве использования стало причиной потери финансирования Энгельбартом и свертывания его системы почти сразу же после конференции. В целом, это фундаментальное противоречие между «первоначальным» и «квалифицированным» опытом пользователя не решено до сих пор. https://www.youtube.com/watch?v=yJDv-zdhzMY