Поговаривают, что крупнейший китайский производитель игр Tencent разочаровался в идее метавселенных и отказался от выпуска VR-оборудования. Проект расширенной реальности перестал вписываться в стратегию развития компании и Tencent первым из больших игроков решил покинуть metaverse-гонку, в которую ранее вступили Meta, Microsoft, Roblox, ByteDance и остальные. Воперики мудрым консультантам из McKinsey, рисующим бредовый 5-триллионый прогноз по объёму VR/AR рынка к 2030 году, я писал «Акела промахнулся», говоря о переименовании детища Цукерберга. Сегодня нам уже известно, что фейсбуковый Horizon Worlds оказался полным провалом, а последние новости из Поднебесной намекают на то, что прагматизм начал затмевать хайп вокруг метавселенных.