Обложка канала

GoldClan.ru

Самые свежие новости по играм Clash Royale, Clash of Clans, Boom Beach и Brawl Stars.

GoldClan.ru

4 года назад
Открыть в
Становится менее увлекательной по мере роста К сожалению, по мере продвижения игроков через все более и более высокие залы строителей ощущение тесноты и тактики в начале игры исчезает. В более поздних ДС количество защитных сооружений приводит к тому, что в центре защитной меты образуется смертельный шар из защитных сооружений. Против этого очень трудно провести умную атаку, особенно без заклинаний или разнообразных героев, доступных в домашней деревне, поэтому игроки вынуждены использовать спамные атаки "все в одном". Это приводит нас к следующей проблеме. Вознаграждение за хорошую игру Проблемы, связанные с тем, что сложно атаковать с умом, усугубляются тем, что это не приносит особой пользы, независимо от того, стараетесь ли вы или просто спамите. При игре в режиме "голова к голове" в Versus Battles каждый игрок выигрывает примерно в 50% случаев. Если вы играете очень хорошо, на высоких 90-х, вы можете проиграть только потому, что ваш противник случайно получил 100%. В следующем матче вы играете ужасно, 40%, но вы выигрываете, потому что ваш соперник играет еще хуже и получил 37%. Такой уровень случайности в сражениях "голова к голове" невероятно демотивирует. Вы всегда должны чувствовать себя более вознагражденным за хорошую игру, а в нынешней Builder Base это не так. Не удобно играть Высокий уровень случайности в победе/поражении в сочетании с системой, которая вознаграждает только за победу, делает Дереви строителя крайне неудобной для игры. Необходимость ждать, пока противник закончит свою атаку, прежде чем вы сможете атаковать снова, раздражает. Замечательно, что на Базе строителей нет времени на тренировку войск, и она может стать очень удобным местом, куда можно заглянуть и поиграть. Чтобы получить 3 ежедневные победы, вам нужно сыграть в среднем около 6 сражений. Это довольно много времени наряду с остальной игрой. Мы знаем, что у многих из вас напряженная жизнь, и у вас нет времени играть каждый день. К сожалению, текущая база строителей не удобна для тех, у кого, возможно, много времени на игру только в выходные. Мы много обсуждали эти и другие проблемы, и мы думаем, что у нас есть несколько отличных решений для них. Мы также считаем, что эти новые решения и системы будут прекрасно дополнять то, что является лучшим в Деревне строителя. Одно мы можем сообщить уже сейчас - в Деревне строителя 2.0 не будет Versus Battles, у нас будет другой формат для ваших обычных ежедневных атак. Недавно мы обсуждали текущий план Деревни строителя 2.0 со всей командой, и я задал вопрос: "Хотите ли вы играть в это?". Все члены команды ответили "ДА!". Как игроки в Clash, мы очень рады этому, а как разработчики, мы не можем дождаться, чтобы как можно скорее передать игру в ваши руки! Надеюсь, вы будете в восторге, когда мы поделимся с вами дополнительной информацией о ходе разработки. #clashofclans