Обложка канала

годно, но не модно

Канал о зарубежном андеграунд хип-хопе.

годно, но не модно

6 лет назад
Открыть в
​​Периодически я буду препарировать любопытные и близкие для меня темы в очевидном диапазоне от современной музыки до средневековой каббалы, от перформанс-маркетинга до налоговых вычетов, буду рассказывать истории. Мне необходимо это, чтобы фиксировать мысли, тренировать навыки письма, рассуждения и анализа. Будет здоровски:

tho' 1

Коммерческий трек создается, как продукт, который должен продать себя, свой звук слушателю. Среди способов выделить композицию на полках есть путь увеличения громкости. Ухом человека звук воспринимается нелинейно, из-за чего нам кажется, что чем выше громкость, тем "лучше" трек по своим качественным показателям. Музыка давно вышла из специально оборудованных помещений и попала в дешевые наушники со слабым шумоподавлением — в метро тихий трек не будет услышан, не раскроется в полной мере.

Начиная с 70-х годов музыкальная индустрия вошла в фазу, которую условно обозначили, как «война за громкость» — стремление производителей записей делать миксы все громче и громче, чтобы выгоднее звучать по радио на фоне конкурентов. Авторство термина приписывают Бобу Орбану, основателю компании Orban Associates, сейчас принадлежащей AKG и производящей аудио-процессоры.

Чем плох этот феномен? Чтобы сделать звук громче, звуковая дорожка подвергается высокому уровню компрессии — тихие места становятся громкими, а и так громкие клиппируют — входят за допустимый предел громкости в 0 dB. Результатом становится то, что фонограмма звучит грязно, непрозрачно и надуто, в записи теряется разница между частями произведения, душится динамика инструментов и вокала. На выходе мы получаем ужатый продукт, подогнанный под современные стандарты звукозаписи, где мастеринг выступает не финальной нотой, но еще одним продающим элементом в длинной цепочке.

Переход от прослушивания mp3-файлов к стриминг-сервисам также не решает проблемы. Например Spotify призывает продюсеров придерживаться уровня громкости -14 LUFS, и все отличающиеся значения приводятся к этому общему знаменателю автоматически, средствами внутренних алгоритмов. Тем не менее, каждый из стриминг-сервисов по разному производит эту подгонку, искажая и без того пережатую запись.

Неизвестно, куда приведет эта дорога, как чрезмерно громкий сигнал в наушниках скажется на нашем слухе. Хочу верить, что в будущем погоня прекратится и слушатель получит возможность воспринимать естественный, не ужатый многократно звук.

Почитать на тему:

1. Статья Роберта Орбана и Френка Фоти «What Happens to My Recording When it’s Played on the Radio?»: https://www.telosalliance.com/images/Omnia Products/White Papers/what-happens-to-my-recording-when-it's-played-on-the-radio-frank-foti-robert-orban-june-2001.pdf

2. Небольшое интервью с Робертом Орбаном: https://www.tvtechnology.com/opinions/an-interview-with-bob-orban

3. Статья «The Loudness War: Background, Speculation and Recommendations» за авторством Эрла Викерса, звукорежиссера, работавшего на Atari и Creative Labs: https://pdfs.semanticscholar.org/e6fc/74f9637ee13f352188fd1286f1c0bdad2d80.pdf

4. Статья от izotope «Mastering for Streaming Platforms: 3 Myths Demystified»: https://www.izotope.com/en/learn/mastering-for-streaming-platforms.html