Обложка канала

Gluk Content

С самого детства играю в игры и теперь готов делиться своим мнением с вами! Регулярные новости, подборки, интересные статьи и обзоры игр популярных (и не очень) жанров для всех платформ.

Gluk Content

7 лет назад
Открыть в
​​Фотореализм

С каждым годом игры удивляют все больше и больше. Трудно даже поверить, что когда-нибудь игровая индустрия сделает новый шаг и разработчики смогут создать фотореалистичную графику. Благодаря играм мы можем переместиться в места, которые никогда не посетим, пережить события, которые в обыденной жизни никогда не ощутим, однако это не значит, что игры с каждым годом все более реалистичны. Большинство студий попросту не хотят тратить огромные бюджеты на прорисовку мелких (и зачастую никому не нужных) деталей и довольствуются стилизованной графикой. Но порой студии все таки пытаются добиться фотореализма.

Правда, не только лишь графикой одержимы разработчики. Существуют такие немаловажные аспекты, как звуковое сопровождение, история, персонажи, оптимизация, и каждый пытается чем-то выделиться на фоне остальных... Вот только все вышеперечисленное уже дошло, если не до идеала, то как минимум до высочайшего уровня, а с графической составляющей дела обстоят куда сложнее. Игры, вышедшие пару лет назад, казавшиеся с идеальной графикой (как на пример Uncharted 4), сейчас уже выглядят не так привлекательно, как в начале. Именно поэтому мы никогда не добьемся максимальной реалистичности. Всегда будет, куда стремиться и сейчас мы поражаемся недавно вышедшей RDR2, а уже следующее поколение будет вполне посредственно смотреть на такую графику.

А что будет, если все таки игры дойдут до идеала? В таком случаи технологиям некуда стремиться, разработчики начнут стагнировать и возможно будут делать сильный упор на остальные, не менее важные, игровые аспекты. Тем не менее, независимо от того, какое будущее нас ждет, игровая индустрия никогда не будет стоять на месте, всегда есть, куда стремиться, да и потом, существуют множества графических стилей, помимо реализма, почему бы не развивать и остальные? Ну а как вы думаете, должны ли игры стать фотореалистичными, либо же развиваться постепенно?