Автор Thumblesteen исправил некоторые проблемы и переработал в своей модификации Real.AI сотни вариантов поведения NPC, сделав их более органичными и опасными обитателями Пустоши. Как заявляет автор, искусственный интеллект Bethesda был в каком-то смысле ограниченным из-за некоторых ограничений, связанных с адаптацией игры для консолей. Разработчики внедрили в поведение NPC множество барьеров, которые не позволяли персонажам адекватно