[Hydropunk Dev Diary] [#dev_diary #focus #marketing #patch]
Бодрым темпом продолжается наведение Hydropunk'а в мироздании. Конец Unreal Contest неумолимо грядёт, мы прошли в топ-25 конкурса (fuck yeah!), подались на DevGAMM Awards с new'n'tasty билдом и начали успешно вести дневник разработки, параллельно рассказывая об игре на странице контеста.
В дневнике можно найти в том числе: - F.A.Q. об игре - Концепты персонажей и окружения - Демонстрацию боевой и cinematic камер - Рассказ о динамической системе музыки - Прохождение текущего (на момент записи) билда - Демонстрацию эффекта загорающегося газа - Описание новой механики кастетов (coming soon)
Если тебе нравится, что ты видишь - не забудь поставить нам лайк внизу страницы, это на что-то влияет для нас, но, что важнее, дорогой читатель, ты можешь испытать незабываемый вкус демократии, которая (somewhat) работает. Походить по страницам других проектов тоже рекомендую, там хватает грядущей годноты.