[Построить уровень для Super Mario Maker 2 (12 карточек)]
[#worth_reading #game_design #level_design]
Крис Тоттен, автор книги An Architectural Approach to Level Design, получает от читателей кучу вопросов о том, как сделать интересный уровень в недавней Super Mario Maker 2. Крис отвечает подробным и красивым тредом в твиттере.
Наше любимое:
1. Придумайте основную механику
2. Мыслите "сценами"
3. Нарушайте правила 1 и 2
Read
- @CyberValhalla
>
Был повод, общаемся про SMM 2 ещё. Нет, это не PR Nintendo. Заодно напоминаем, что у нас есть механика репоста (вернее, механика поста извне, иногда он original сюда, иногда где-то был, источник всегда указан). Если ставиться целью стабилизировать поток контента тут, нужно открываться, отпускать контроль. Сейчас этого будет больше.