[Ahoy] [A Brief History of Graphics] [#worth_watching #art #3d]
Имеет место быть некоторая сталость в игровой графике последние годы. AAA стремится к реализму, инди рисуют пиксели. И это тоже круто, и красиво, иногда восхищает, но вообще за декады истории медиума способов доставлять волшебное глазам было много, на все вкусы, размеры, количество измерений и типы дисплеев.
So. Садимся в уютное кресло, завариваем чай и погружаемся в путешествие по прекрасному миру истории визуала видеоигр вместе с Ahoy.
A complete edit of a 5-part series: http://goo.gl/ilCrn5 Patreon: https://www.patreon.com/ahoy Reddit: http://www.reddit.com/r/xboxahoy Twitter: http://twitt...