Слушаем мэтра Милларда, бо молвит он сказ о дорогах, как сделать неписей живее банок с поинтами хитовыми да путевод квестовых; богатый сказ, примера ради черпающий амброзию фантазии последней, тома пятнадцатого.
По полочкам и кратко: - привязка конкретной игровой функциональности к конкретному члену команды ведёт к установке ассоциации механики, её бенефитов с указанным персонажем, параллельно прокачивая погружение в мир - здоровый трюк - приучить игрока полагаться на особые свойства члена его пати в бою / игре, а в последствии забрать этого мейта, хотя бы на время, заставить игрока ощутить пустоту, нехватку - не давать игроку возможности коммуницировать с неписями, форсировать одиночество - тоже мощный инструмент
Support me on Patreon! https://www.patreon.com/ArchitectofGames Follow me on Twitter! https://twitter.com/Thefearalcarrot Final Fantasy 15 was a weird game, ...