Мудрости пара минут от половины студии Vlambeer, Рами.
Правило звучит как 4:44 (48 часов -> длина среднестатистического джема), значит "сделайте игру за 4 часа и, если оно интересное, остальные 44 полируйте то, что сделали". По мере полировки нужно понять, что именно в прототипе работает и сконцентрироваться на этом, не забыв, впрочем, адресовать слабые места проекта.
Rami Ismail from Vlambeer gives tips for how to make good games (at game jams). Spend x10 the amount on polishing the game and don't just add new features. F...