[Noclip] [Falling in Love with Bloodborne] [#worth_watching #game_design]
Слегка неформатное от Noclip - не очень глубокий, но однозначно полезный незнакомым с сабжем разбор геймдизайна Bloodborne.
В корне следующее утверждение - souls игры != сложные игры, это просто штуки, в которых мы изначально не очень хороши, прямо как в детстве, когда мы знакомились с первыми проектами в нашей жизни и незнакомым было всё. Достигается эффект как через решения, плохо сочетающиеся с имеющимися у геймеров после сотен похожих игр реакциями и привычками, так и через намеренно непонятный, непривычный язык - смысл всего в souls-like приходится учить.
Тренируемся теоритезированием рифов по другим жанрам с использованием аналогичного подхода - ломать привычки игроков, но давать достаточно пространства, шансов выучить, как местная система работает, возможностей научиться играть.
In our latest Bonus Level, Danny talks about his paternity leave playing Bloodborne, and how its unique gameplay brought him back to his own childhood. Our w...