Ещё один отличный материал с прошедшего митапа. Артём Глущеня (co-founder Core 5, ex. Happymagenta) рассказывает о lean gamedev - подходе к разработке, который предполагает максимально короткие итерации, тестирование игры, разных слоёв её (кор, мета, монетизация) на людях как можно раньше через софтланчи, аналитику + покупку аудитории / рекламы (чтобы системе было с чем работать), работу не только от личных ощущений разработчиков, но и от жёстких метрик. Смотрим, подход дико интересный.