[Jason Schreier] [Blood, Sweat, and Pixels] [#books #business #studio #postmortem]
Кровь, пот и воксели - нашумевшая не так давно книга журналиста Kotaku Джейсона Шрейера, повествующая истории рождения (и местами смерти) Pillars of Eternity, Stardew Valley, Dragon Age: Inquisition, Destiny, Diablo 3, Uncharted IV, Star Wars 1313 и пары других известных +- всем проектов. Истории во многом повторяют друг друга: мы оч сильно замахнулись, были вынуждены в поту и авралах переизобрести то, что делаем, не уложились в сроки, но на выходе скрафтили прекрасное (или нет и нас закрыли; или нет, но потом мы зафигачили аддон и вот тогда точно уже всё допилили). Возможно, это судьба индустрии? Автор делает предположение, что такой подход и проводит границу между хорошим и гениальным - банально количество полиша.
Прошумела книга не только сутью, но и сделанным через пробитое раз 10 дно переводом, ремейк которого, благо, отдали Альфине (и пообещали обменять "плохие" переводы на "хорошие"). Бонусом - любой желающий поучаствовать в движе локализации здорового человека может, нужно просто написать на почту [email protected] и указать, что где не так.