[Extra Credits] [Ma, The Space Between] [#worth_watching #game_design #story]
Немного Extra Credits о ма (間) ~ негативном пространстве. В двух словах - человеческой психике нужны перерывы чтобы рефлексировать и переводить дух, максимум удовольствия от ярких убойных моментов мы получаем на контрасте. Это то, что условные Call of Duty делают ужасно, постоянно что-то взрывается, на уровне восприятия это превращается в бессмысленную кашу соревнующихся за attention span игрока событий с так себе послевкусием. Nuclear Throne Vlambeer'ов, напротив, понимает это, и после каждой баталии можно передохнуть, а за каждой тройкой уровней с ядерным боссом в конце следует зона с вообще другим пейсингом, музыкой, атмосферой.
Today we're talking about a Japanese word "ma" and how it applies to game design. Incorporating rest, space, and emptiness can make the rest of the gameplay,...