[What's With Games] [Elastic Victory] [#worth_watching #game_design]
Свежий What's With Games о catch-up механиках, системах в non-competitive versus играх, которые помогают отстающим (проигрывающим) игрокам и\или мешают побеждающим. Пачка примеров из Nin игр (но не только), центральный посыл - такое делать хорошо в рамках именно этого сегмента \ ца, аналогичное в хардкорных соревновательных шутерах или там MOBA вряд ли было бы принято тепло, и важно понимать, что именно ты строишь.
Support Me On Patreon: http://www.patreon.com/WhatsWithGames Facebook: https://www.facebook.com/WhatsWithGames Twitter: https://twitter.com/WhatsWithGames Th...