[Steve Rabin, Rez Graham, Daniel Brewer] [Brian Schwab, Alex Champandard, Tobias Karlsson] [Crackpot AI Devs] [#worth_watching #ai #art #code]
Сегодня становимся частью сингулярности, слушая о bleeding edge концептах в AI, которые уже возможны, но ещё почти никем в геймдеве не используются. Crackport AI Ideas называется, название ему идёт. Вас ждёт: алгоритмы на GPU, тренировка ботов-нейронок на данных от игроков \ QA, процедурная генерация нарратива, арта, UGC AI, использование инпута из одних игр вместо AI в других и многое, многое другое. Вникаем и идём пробовать, огонь же.
In this 2016 GDC session, AI programmers Steve Rabin, Rez Graham, Daniel Brewer, Brian Schwab, Alex Champandard & Tobias Karlsson propose their pie-in-the-sk...