[Jan Willem Nijman] [The Art of Screenshake] [#worth_watching #feel]
Мы продолжаем минисерию постов про геймфил. JW, половина Vlambeer, рассказывает, как Vlambeer делают геймфил. И скриншейк. И freeze фреймы. И взрывы. И повёрнутые нереальные пушки. И тела поверженных врагов. И партиклы. И бас в звуках выстрелов. И отдачу. И гильзы. Vlambeer чутка полубоги во всём этом, по крайней мере в контексте экшнов, т.ч. впитываем и идём имплементить. Нет, не надо имплементить гильзы в пазлах, это ничего не даст (наверное).
INDIGO Classes 2013: Jan Willem Nijman is 50% of indie power house Vlambeer. He talks about 'The Art of Screenshake'. Why is it that one game plays great and...